Unborn 8.0 Blue Alternate Select Sandzz Zone

Mengenai Saya

Foto saya
Malang,east java,Indonesia, Jawa timur, Indonesia
cuma manusia biasa yang kuliah di bidang seni yang sering bolos,yang pengen eksis di dnia maya :)

Text

Makasih Yah Udah Mampir Ke Sini ............. jangan lupa di follow yah ^^ By Sandzz

Minggu, 01 Mei 2011

Definisi iklan dan Jenis Iklan

Definisi Periklanan


Pengertian 1. Periklanan adalah komunikasi komersil dan non personal tentang sebuah organisasi dan produk – produknya yang di transmisikan ke suatu khalayak target melalui media bersifat masal seperti Telefisi, Radio, Koran, Majalah, Direct Mail (pengeposan langsung), Reklame luar ruang, atau Kendaraan umum.

Pengertian 2.

Iklan merupakan bagian dari reklame yang berasal dari bahasa Perancis (re-clamare),yang berarti “Meneriakkan berulang-ulang”.Iklan adalah salah satu bentuk komunikasi yang berdiri atas informasi dan gagasan tentang suatu produk yang ditujukan kepada khalayak secara serempak agar memperoleh sambutan baik.

Pengertian 3.
Iklan adalah setiap bentuk komunikasi yang dimaksudkan untuk memotivasi seseorang pembeli potensial dan mempromosikan penjual suatu produk atau jasa, untuk mempengaruhi pendapat publik, memenangkan dukungan publik untuk berpikir atau bertindak sesuai dengan keinginan si pemasang iklan

•    Tiada istilah tunggal ,jelas, dan menyeluruh yang bisa menggambarkan karakter kompleks periklanan dan fungsi – fungsinya yang majemuk dan saling terkait. Periklanan ternyata dapat di klarifikasikan menjadi beberapa tipe,

1). Periklanan Produk.

Porsi utama pengeluaran periklanan di belanjakan untuk produk : presentasi dan promosi produk-produk baru , produk-produk yang ada dan produk-produk hasil refisi


2). Periklanan Eceran.
Berlawanan dengan iklan produk, periklanan eceran bersifat local dan berfokus pada toko, tempat dimana beragam produk dapat dibeli atau dimana suatu jasa ditawarkan. Periklanan eceran menberikan tekanan pada harga, ketersediaan, lokasi, dan jam-jam operesi.


3). Periklanan Korporasi.
Fokus periklanan ini adalah membangun identitas korporasi atau untuk mendapatkan dukungan publik terhadap sudut pandang organisasi.Kebanyakan periklanan korporasi dirancang untuk menciptakan citra menguntungkan bagi sebuah perusahaan dan produk-produknya.


4). Periklanan Bisnis-ke-Bisnis.
Stilah inni berkaitan dengan periklanan yang ditunjukkan kepada para perilaku industry (ban yang diiklankan pada manufaktur mobil) ,Para pedagang perantara ( pedagang partai besar dan pengecer) ,serta para profesional (seperti para pengacara dan akuntan).


5). Perklanan Politik.
Periklanan Politik seringkali digunakan para politisi untuk membujuk orang untuk memilih mereka, dan karenanya iklan jenis ini merupakan sebuah bagian penting dari proses politik bagi Negara – negara demokrasi lain yang memperbolehkan iklan para kandidat. Para pengkritik mesara prihatin bahwa periklanan politik cenderung lebih berfokus pada citra ketimbang pada isu-isu.


6). Periklanan Direktori.
Orang merujuk ke priklanan Direktori untuk menemukan cara membeli sebuah produk atau jasa. Bentuk direktori yang terkenal adalah Yellow Pages, meskipun sekarang terdapat banyak direktori yang menjelaskan fungsi serupa.


7). Periklanan Restoran Langsung.
Periklanan Restoran Langsung melibatkan komunikasi dua arah diantara pengiklanan dan konsumen. Pengiklanan tersebut dapat mmenggunakan sembarang media periklanan (pos, televise, Koran , atau majalah), dan konsumen dapat menanggapinya ,seringkali lewat pos, telepon, atau faks.


8). Periklanan Pelayanan Masyarakat.
Periklanan Pelayanan Masyarakat dirancang untuk beroperasi untuk kepentingan masyarakat dan mempromosikan kesejahteraan masyarakat. Iklan – iklan ini diciptakan bebas biaya oleh para propesional periklanan, dengan ruang dan waktu iklan merupakan hibah oleh media.


9). Periklanan Advokasi.
Periklanan Advokasi berkaitan dengan penyebaran gagasan-gagasan dan klarifikasi isu sosial yang kontrofersial dan menjadi kepentingan masyarakat.


Fungsi – fungsi Periklanan
Definisi dan Klasifikasi hanya memberikan sebuah bahasa umum untuk mengembangkan pemahaman tentang periklanan. Efek periklanan pada sebuah organisasi bisa jadi dramatik dan dieksplorasi.
*. Periklanan menjalankan sebuah fungsi “Informasi” ,ia mengomunikasikan informasi produk, cirri-ciri dan lokasi penjualannya.Ia memberitahu konsumen tentang produk-produk baru.
*. Periklanan menjalankan fungsi “Persuasif” : ia mencoba membujuk para konsumen untuk membeli merek – merek tertentu atau mengubah sikap mereka terhadap produk atau perusahaan tersebut.
*. Periklanan menjalankan sebuah fungsi “Pengingat”. Ia terus-menerus mengingatkan para konsumen tentang sebuah produk sehingga mereka akan tetap membeli produk yang diiklankan tanpa memperdulikan merek pesaingnya.
Strategi yang di gunakan orang – orang Periklanan
Para pengiklan atau agen-agen periklanan yang disewa harus menjalankan beberapa tugas dasar tertentu .Tugas ini termasuk perencanaan, penganggaran, koordinasi dan kreasi iklan.
Adapun tahap-tahapnya :
1.Perencanaan.
Perencanaan adalah sebuah proses berkelanjutan penentuan dan penentuan ulang tujuan dan sasaran, pelaksanaan riset periklanan, pengmbangan dan penjadwalan iklan, serta evaluasi hasil.
2.Penganggaran.
Menejer periklanan merupakan orang yang paling bertanggung jawab atas seluruh tugas periklanan ,merumuskan anggaran tahunan dan menyajikannya ke menejemen puncak.


3.Koordinasi.
Bagian-bagian bisnis biasanya digolongkan dalam tiga wilayah fungsional yang luas.yaitu produksi, keuangan, dan pemasaran.


4.Membuat Iklan.
Membuat iklan merupakan tugas kreatif yang terdiri dari tiga elemen: Penulisan naskah (coptwriting), pengarahan seni (art direction), dan produksi. Menejer periklanan dan personil lainnya perlu memastikan bahwa iklan yang terselesaikan akan memenuhi sasaran –sasaran perusahaan.


5.Para pengiklan.
Para pengiklan menyewa banyak orang untuk menciptakan iklan serta membeli waktu dan ruang iklan. Para pengiklan bias bercakupan internasional, nasional, dan regional.
Selain hal tersebut iklan ternyata memiliki suatu daya tarik periklanan. Hal yang mencakupnya adalah :
Daya tari informasional / rasional (penjualan agraris). : Daya tarik ini berfokus pada kebutuhan priktis dan fungsional konsumen akan produk atau jasa dan menekankan ciri-ciri sebuah produk atau jasa dan atau menfaat atau alas an menggunakan atau memiliki merek tertentu. 
Daya tarik emosional (penjualan persuasif) : Daya tarik ini menggunakan pesan emosional dan dirancang disekitar citra yang diharapkan dapat menyentuh hati dan menciptakan tanggapan berdasarkan perasaan-perasaan dan sikap-sikap.
Daya tarik kombinasi : Daya tarik ini memadukan daya tarik informasional/rasional dan emosional.
Iklan ternyata juga mengalami evolusi yang cukup drastis. Dituntut dari berbagai aspek yang memungkonkan perubahan tersebut. Berikut ini adalah beberapa contoh iklan pada jaman dulu hingga jaman sekarang besarta keterangannya:
 






Contoh iklan (jadul) pertama.
Iklan ini adalah jenis iklan lama, jaman dulu orang jika ingin membuat iklan manggunakan lukisan seseorang untuk figurnya.Karena foto belum ditemukan saat itu.Warna yang digunakan juga masih monoton.Tetapi unsure kata untuk pemaksutannya sangat dominan dengan produk yang di berikan atau lebih berani menyampaikan maksut dan tujuan.


Contoh iklan (jadul) kedua.
Iklan di samping juga merupakan jenis iklan lama. Hal ini dapat dilihat dari pemasangan contoh produk untuk pemasaran / diiklankaan masih menggunakan gambar bukan foto.Iklan ini lebih memfokuskan pada kata umum dan kurang beranai dalam bersaing.




Contoh iklan (jadul) ketiga.
Iklan disamping juga jenis iklan lama, Ciri khas dari iklan lama ini bentuk fisual nya memiliki bentuk yang lebih geometris. Warna dan bentuk kalimat yang di gunakan kurang menunjol.

Semua jenis iklan di atas adalah merupakan iklan lama (jaman dulu). Sejak dulu iklan tetap eksis,dulu dunia komunikasi visual khususnya dalam periklanan, setiap produk menggunakan jasa iklan yang besar-besaran untuk merebut hati konsumen. Persaingan antara iklan jaman dulu sangatlah jelas dan berani.

  Contoh iklan (saat ini) pertama.
Iklan ini merupakan iklan jenis yang baru (mederen). Visualnya sudah menggunakan foto orang sungguhan.Unsur pewarnaannya sangat berani, bentuk kata-katanya dan sudut pandangannya sangat bagus dan memiliki kesan yang lebih menarik.Gaya visual yang di berikan firurnya sangat berkesan.

 










Iklan diatas merupakan iklan modern (saat ini), perbedaan yang sangat mencolok dibandingkan dengan iklan jaman dulu. Alat yang digunakan lebih moderen dan canggih.Maksut yang ditayangkan sangat mengena ke konsumen, hal ini de dukung oleh gaya visual dan komunikasi nya yang lebih menyatu, serta di tambah bentuk desainnya yang bagus dan beragam serta jelas.Dari contoh di atas telah membuktikan bahwa perkembangan iklan juga dikarenakan teknologi untuk mengkomunikasikannya. Serta bentuk desain-desain yang ada juga sangat hebat dan berani. Bentuk Visualnya juga mengalami perubahan yang heboh ,hal ini di jelaskan pada setiap iklan rata-rata memiliki penyampaian yang sangat jelas dan bagus.

Read More..

Sabtu, 30 April 2011

Definisi logo dan Aspek DKV yang ada didalamnya



DEFINISI LOGO
Kita perlu memahami apa yang sedang kita kerjakan supaya mendapatkan hasil kerja yang optimal.Sebelum membuat logo, terlebih dahulu kita perlu mengerti apa itu logo.Seluruh istilah dalam bab ini mengalami perluasan, penyempitan, dan pencampuran makna.Selain itu, masing-masing istilah ini tidak berdiri senrdiri melainkan saling terkait satu sama lain, jadi lebih baik bila dibaca keseluruhannya supaya mendapat pemahaman yang lengkap
ENTITAS / ENTITY
Entitas adalah objek sebenarnya yang di maksud.Contohnya Negara Republik Indonesia adalah sebuah entitas yang di wakili oleh bendera merah putih.Entitas bisa berupa apa saja, baik itu objek fisik maupun non-fisik:
1.Barang dan jasa
2.Organsasi:perusahaan, lembaga, partai
3.Manusia:pribadi maupun kelompok
4.Tempat:daerah, kota, negara
5.Konsep:ide, gagasan
6.Pengalaman
7.Peristiwa
Di dalam pembahasan kita pada halaman-halaman selanjutnya, istilah entitas akan banyak digunakan untuk mewakil objek-objek tersebut
LOGOTYPE
Asal kata logo berasal dari bahasa yunani logos,yang berarti kata, pikiran, pembicaraan, akal budi.Pada awalnya yang lebih dulu ppopuler adalah istilah logotype, bukan logo.
Pertama kali istilah logotype muncul tahun 1810-1840, diartkan sebagai: tulisan nama entitas yang didesain secara khusus dengan menggunakan teknik lettering atau memakai jenis huruf tertentu.Jadi awalnya logotype adalah elemen tulisan saja.
Pada perkembangannya orang membuatnya makin unik / berbeda satu sama lain.Mereka mengolah huruf itu, menambahkan elemen gambar, bahkan tulisan dan gambar berbaur jadi satu, semua itu masih banyak yang menyebutnya dengan istilah logotype
Fungsi:
1.Identitas diri.Untuk membedakannya dengan identitas milik orang lain
2.Tanda kepemilikan.Untuk membedakan miliknya dengan milk orang lain
3.Tanda jaminan kualitas
4.Mencegah peniruan / pembajakan
LOGO
Logo adalah penyingkatan dari logotype.istilah logo baru muncul tahun 1937 dan kini istilah logo lebih populer dari pada logotype.Logo bisa menggunakan elemen apa saja :tulisan, logogram, gambar, ilstrasi, dan lain lain
Banyak juga yang mengatakan logo adalah elemen gambar / simbol pada identitas visual.Untuk mengetahui apa itu logo, sebaiknya mengacu pada istilah logotype

LOGOGRAM
Bila logotype adalah elemen tulisan pada logo, maka umumnya orang beranggapan logogram adalah elemen gambar ada logo.Kemungkinan besar logogram ini telah mengalami perubahan makna dikarenakan kemiripan kata dengan logotype.
Sebenarnya logogram adalah sebuah simbol tulisan yang mewakili sebuah kata / makna.Contoh:angka-angka dan lambang-lambang matematika. “1” mewakili “satu”,”+” mewakili “tambah”.
Fungsi:untuk mempersingkat penulisan sebuah kata,Contoh:”&” untuk menyingkat “dan”.Logogram sering juga disebut ideogra (simbol yang mewakili sebuah ide / maksud)

SIGNATURE
Berasal dari bahasa latin signare, yang berarti to mark, sign.Selain berarti tanda tangan,signature secara umum juga berarti karakteristik / identitas / tanda / ciri khusus yang di terapkan pada sebuah objek.Logo merupakan signature dari sebuah entitas.
Namun sgnature tidak terbatas hanya bersifat visual,yang bersifat audio / suara / musik juga sering disebut signature, contoh signature jenis ini adalah empat nada di akhir iklan prosesor intel.
TAHAPAN MEMBUAT LOGO
Pada dasarnya, dalam mendesain apapun sangat disarankan menggunakan tahapan tahapan kerja yang benar dan supaya menghasilkan karya dengan kualitas yang optimal. Hal ini sangat ditekankan terutama kepada para pelajar desain maupun desainer pemula.
Tentunya desainer yang sudah berpengalaman mempunyai kebiasaan / cara kerjanya sendiri.Tahapan kerja yang di tampilkan di sini hanya merupakan pola umum yang dapat dijadikan pijakan,berikut ini adalah tahapan dalam membuat logo:
1.Riset & analisa
2.Thumbnails
3.Komputer
4.Review
5.Pendaftaran merek
5.Sistem identitas
6.Produksi

RISET & ANALISA
Yang pertama kali dilakukan adalah mencari fakta-fakta tentang entitas, termasuk pesaingnya .Contohnya apa bila identitas adalah berupa perusahaan, maka yang diriset pertamakali adalah sektor industri, visi, misi, struktur perusahaan, analisa pasar, target group, keunggulan dan kelemahaan (analisa S.W.O.T) dan lain-lain
Kemudian menanyakan alasan dan tujuan pembuatan logo.Bila entitas berupa perusahaan, contoh pertanyaan: apakah ini untuk logo group atau anak perusahaan,apakah perusahaan hasil merger atau akuisi, dan lain-lain,
Lalu mengadakan wawancara khusus untuk mendapatkan personality dari brand tersebut.Dikumpulkan dalam bertuk keyword / kata-kata kunci.Keseluruhan hasil riset dan analisa ini dirangkum dalam creative brief yang akan digunakan untuk tahap berikutnya.


THUMBNALS
Berdasarkan creative brief, kita mambuat thumbnails yang merupakan visual branstroming atau cara pengembangan ide lewat visual, berupa sketsa-sketsa kasar pensil atau bolpen yang dilakukan secara manual.Sangat tidak dianjurkan menggunakan komputer dalam tahap ini.

KOMPUTER
Tahap berikutnya baru ita gunakan komputer.Beberapa thumbnails yang berpotensi dipilih, lalu dipindahkan ke komputer.Entah dengan men-scan-nya lalu diedit, atau digambar ulang menggunakan drawing software.Disarankan menggunakan software yang berbasis vektor seperti adobe illustrator atau corel draw, keduanya memang diperuntunkkan untuk pekerjaan seperti ini.
Tidak ada larangan bila dalam tahap ini anda ingin menggunakan efe-efek yang ada pada drawing software untuk mengembangkan bentuk logo.Yang tidak dianjurkan adalah bila mana anda mengerjakan seluruhnya dengan komputer sejak tahap awal.
Atau bisa saja tahap bolak-balik antar komputer lalu thumbnails lagi lalu komputer lag dan seterusnya, yang penting dapat menghasilkan alternatif logo yang optimal.

REVIEW
Setelah terkumpul alternatif desain yang sudah diedit dan dirapikan, tahap selanjutnya adalah mengajukan ke klien untuk dipilih.Di tahap ini keikutsertaan klien harus intens, bahkan dari sejak tahap awal klien harus terus aktif menyediakan data yang diperlukan.
Desainer jangan terlalu berharap dalam pengajuan pertama ini langsung akan terpilih satu kandidat logo.Besar kemungkinan diperlukan paket alternatif kedua, ketiga, keempat, dan seterusnya.Bila beberapa kendidat logo telah terpilih, akan disempitkan lagi hingga hanya terpilih satu logo andalan.Itu semua melaluli proses bolak-balik evaluasi antara klien dan desainer.Logo itu selanjutnya difinishing agar lebih matang dan layak di publikasi kan.
Jangan lupa untuk meriset logo-logo perusahaan lain untuk mengantisipasi kemiripan bentuk. Hal ini bahkan sebaliknya dilakukan dari sejak awal mendesain.Logo yang mirip dengan logo lain walaupun tidak sengaja akan mempertaruhkan klien dan desainernya sendiri.

PENDAFTARAN MEREK
Logo yang sudah selesai kemudian didaftarkan ke Direktorat Jendral Hak Kekayaan Intelektual (Dirjen HAKI), Departemen Hukum dan HAM untuk mendapatkan perlindungan hak dari penggunaan secara tidak sah oleh pihak lain.Proses registrasi ini sebaliknya dimulai deri sejak saat pengajuan nama merek.

SISTEM IDENTITAS
Dalam tahap ini desainer menentukan atribut lainya seperti logo urunan ,sistem warna, sistem tipografi, sistem penerapan logo pada berbagai media, dan lain-lain. Semua itu di rangkum dalam pedoman sistem identitas.

PRODUKSI
Berdasarkan pedoman sistem indentitas, berbagai media internal dan eksternal mulai diproduksi dengan menggunakan identitas yang sudah di daftarkan / dipatenkan.

KRITERIAN LOGO
Berdasarkan fungsi awal logo,maka kriteria utama yang tidak dapat dipungkiri adalah:
1.Harus unik.Mencerminkan dan mengangkat citra entitasnya sekaligus membedakannya dengan yang lain.
2.Harus dapat mengakomodasi dinamika yang dialami entitasnya dalam jangka waktu yang selama mungkin.Artinya logo harus fleksibel sekaligus tahan lama.
Diluar kriteria dasar itu,ada beberapa kriteria umum yang bersifat fisik yang dilihat dari daktor bentuk, warna dan ukuran.Kriteria ini dapat digunakan sebagai acuan dasar ,menjadi semacam check-list dalam mendesain logo.
Namun kriteria ini bersifat kaku, bahkan tidak tertutup kemungkinan untuk berubah di masa depan seiring dengan perkembangan kreativitas dalam dunia desain grafis dan bidang-bidang yang terkait dengannya, seperti teknologi, komunikasi dan lain-lain.
Dalam pembuatan desain logo aspek aspek desain komunikasi visual sangatlah dibutuhkan, seperti konsep konsep warna, seorang desainer harus mengeri bagaimana desain hasil karya nya bisa di sambut baik oleh klien dan orang banyak,dan tentunya strategi warna lah yang akan di gunakan dalam logo.
Selain warna , bentuk dan ukuran elemen-elemen di dalam logo yang didesain oleh desainer tersebut harus lah unik, simpe, dan fleksibel.Seatu logo di tuntut untuk memiliki cukup perbedaan bentuk dengan logo lainya, bentuknya dapat menarik dan juga tidak membosankan.Dan dalam suatu logo bentuk nya harus lah sederhana dan mudah ditangkap oleh mata dan mudah di ingat,memiliki berbagai bentuk, sehingga bila di terapkan dalam suatu media dapat terlihat jelas.
Read More..

Minggu, 13 Maret 2011

Tipografi

Tipografi
Tipografi adalah ilmu yang mempelajari tentang seni dan desain huruf (termasuk simbol) dalam aplikasinya untuk media komunikasi visual melalui metode penataan layout, bentuk, ukuran dan sifatnya sehingga pesan yang akan disampaikan sesuai dengan yang diharapkan.




Secara modern, tipografi berkaitan dengan penataan huruf pada media elektronik, baik dari segi tampilan maupun outputnya ke berbagai media cetak.
Sedangkan secara tradisional, tipografi berkaitan dengan penataan huruf melalui media manual berupa lempeng baja yang timbul atau karet (stempel) yang timbul yang berkenaan dengan tinta dan akan dituangkan ke permukaan kertas. Tipografi adalah ilmu yang mempelajari tentang seni dan desain huruf (termasuk simbol) dalam aplikasinya untuk media komunikasi visual melalui metode penataan layout, bentuk, ukuran dan sifatnya sehingga pesan yang akan disampaikan sesuai dengan yang diharapkan.

Secara modern, tipografi berkaitan dengan penataan huruf pada media elektronik, baik dari segi tampilan maupun outputnya ke berbagai media cetak.
Sedangkan secara tradisional, tipografi berkaitan dengan penataan huruf melalui media manual berupa lempeng baja yang timbul atau karet (stempel) yang timbul yang berkenaan dengan tinta dan akan dituangkan ke permukaan kertas.
Kenapa Harus Belajar Tipografi?

Tipografi sangat berperan penting dalam penerapan desainer grafis, karana dalam sebuah sajian informasi yang akan kita bentuk pasti menggunakan gaya penulisan , effek, dan juga sikap sikap yang ada dalam suatu gaya tulisan agar tersamainya informasi yang ingin kita sampaikan dari komunikasi tersebut,kita tidak mungkin berteriak dan juga memaksa seseorang dalam penyajian yang kita sampai kan,dan kita juga tidak mungkin menggunakan gaya tulisan yang tegas dan keras (seperti larangn atau memaksa) bila kita ingin merayu…

Dibawah ini adalah tahapan- tahapan dalam pembelajaran tipografi
1. Pengenalan Anatomi Huruf.
Kita tidak mungkin dapat menilai seseorang itu cantik atau jelek, kalau kita tidak tahu apa itu wajah. Dan kita juga tidak bisa menilai seseorang itu anggun dan menarik, kalau kita tidak tahu apa itu tangan, kaki, badan, dsb. :). Begitu juga dengan Tipografi, Anda tidak mungkin dapat mengenali dengan baik sifat-sifat huruf yang akan Anda gunakan apabila Anda tidak mengetahui unsur-unsur yang membentuknya.

2. Pengenalan Bentuk dan Penerapannya pada Publikasi.
Pada tahap ini Anda harus belajar bagaimana baris-baris teks itu disusun dalam format yang benar. Memberi efek pada tulisan dengan benar. Mengatur jarak antar huruf, jarak antar baris dan sebagainya sehingga tulisan dapat dibaca dengan baik oleh publik. Mengatur besar kecilnya tulisan yang sesuai. Mengatur perataan yang proporsional sesuai degan sifat materi yang disampaikan dan sebagainya.

3. Mempelajari Legibility Teks dalam Publikasi.
Disini Anda diminta jeli dalam mengeksplorasi perbedaan antara berbagai jenis keluarga tulisan (typeface) dan tahu menempatkan huruf sesuai dengan citra yang akan ditampilkan. Eksperimen sangat diperlukan untuk menempa keahlian pada tahap ini.

Kalau Anda sudah menguasai ilmu tipografi, maka Anda akan menguasai sebagian unsur yang diperlukan oleh seorang desainer grafis.
Secara disiplin ilmu, tipografi (typography) merupakan sebuah disiplin seni tentang pengetahuan mengenai huruf. Sedangkan pengertian tipografi menurut buku Manuale Typographicum adalah merupakan seni memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan khusus, sehingga akan menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin.
Bila ditinjau dari grand design pada tipografi, maka pendekatan terhadap permasalahan tipografi dapat dibedakan menjadi tipografi mikro dan tipografi makro:
a. Tipografi mikro, menyangkut tampilan visual rancangan huruf secara mendasar, seperti desain tata letak serta eksekusi-eksekusi visual yang terdiri dari perhitungan besar huruf, leading, dan kerning.
b. Tipografi makro, lebih menyangkut kepada pengintegrasian permasalahan strategi kreatif dari konsep desain, filosofi, kaitan huruf dengan sejarah, sasaran khalayak, serta penggunaan huruf sebagai sebuah solusi komunikasi.
Tipografi saat ini mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan (hand drawn) hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya.
Berikut adalah beberapa jenis huruf berdasarkan klasifikasi yang dilakukan oleh James Craig, antara lain sbb:
1. Roman – Ciri dari huruf ini adalah memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai dan feminin.
2. Egyptian – Adalah jenis huruf yang memiliki ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah kokoh, kuat, kekar dan stabil.
3. Sans Serif - Pengertian San Serif adalah tanpa sirip/serif, jadi huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer dan efisien.
4. Script – Huruf Script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifat pribadi dan akrab.
5. Miscellaneous – Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental.
Adapun huruf-huruf tersebut memiliki tipe sebagai berikut :
1. Huruf Medium, yaitu huruf yang memiliki atau menggunakan bentuk badan berukuran normal, dimana citra yang ditampilkan memberikan kesan: Biasa, sedang, formal, dan bersih.
2. Huruf Light atau tipis yaitu huruf yang memiliki atau menggunakan bentuk badan berukuran tipis, dimana citra yang ditampilkan memberikan kesan; ringan, riskan, tipis, dan minimal.
3. Huruf Bold atau tebal yaitu huruf yang memiliki atau menggunakan bentuk badan berukuran tebal, dimana citra yang ditampilkan memberikan kesan; berat, berbobot, tebal, dan beban.
4. Huruf Extrabold atau Ekstra Tebal yaitu huruf yang memiliki atau menggunakan bentuk badan berukuran sangat tebal, dimana citra yang ditampilkan memberikan kesan; berat, berbobot, sangat tebal, dan beban.




About Font: di bawah ini adalah nama nama posisi yang ada tentang Font

ASCENDER : bagian atas body / badan huruf
BASE LINE : dasar letak huruf
BOLD : huruf tebal - thin : huruf tipis
CAP HEIGHT : tinggi huruf besar (uppercase)
CONDENSED : huruf ditinggikan
COUNTER : isi dlam huruf
DESCENDER : bagian bawah body/badan huruf
EXPANDED : huruf dilebarkan
ITALIC / CURSIF : huruf dimiringkan
LOWERCASE : huruf kecil
OUTLINE : garis tepi
SERIF : huruf berkaki/kait - san serif : huruf tidak berkaki/kait
UPPERCASE : huruf besar
X HEIGHT / BODY : tinggi body / badan huruf

Sejarah Tipografi
Dibawah ini adalah tentang sedikit sejarah tentang tipografi,dan bagaimana perkembangannya:

Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini antara lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir berkembang jenis huruf Hieratia, yang terkenal dengan nama Hieroglif pada sekitar abad 1300 SM. Bentuk tipografi ini merupakan akar dari bentuk Demotia, yang mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus.
Bentuk tipografi tersebut akhirnya berkembang sampai di Kreta, lalu menjalar ke Yunani dan akhirnya menyebar keseluruh Eropa.
Puncak perkembangan tipografi, terjadi kurang lebih pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk kekuasaannya. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri, mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang merupakan penduduk asli Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf Romawi.
Saat ini tipografi mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya.
Read More..

Jumat, 11 Maret 2011

Membuat Font api

hey all,, ketemu lagi,,, hhee
ini tutorialnya membuat kata kata bergaya Berapi api,
disini saya ingin menshare ilmu doank kok, ya sama sama belajar,kata bapak tebe semakin kita berbagi semakin banyak juga yang akan kita dapat,,, ahhh lama.... langsung aja,, cekidot..


 



First step
Buka dulu icon Photoshopnya,,,
Klik (File>new) jangan lupa Color Modenya di ganti Grayscale,,,kayak di gambar deh,,,
Widit =1200 Height= 800







2.
buat tulisan seerti di gambar "Fire",, terserah anda si tulisannya maunya gimana,yang penting keren lah,, hha

 








3.duplikat kata fire tadi menjadi 4 layer, (CTRL - J) hotkeynya














4.dan sekarang pilih layer yang paling atas ,(Fillter>liqufy) dan pilih forward warp tools,dan atur sampai seperti di gambar,,

 





  


5.pisah semua layer seperti di gambar,, dan ganti warna setiap layer font tadi menjadi seperti di gambar,




6, berikan effek liquify pada semua layer, seperti layer yang ada di paling atas, menjadi seperti di gambar,

 








7. ganti opacity setiap layer menjadi seperti di gambar, (layer 4=100%)
(layer 3=52%),
(layer 2=58%),(layer 1=75%)



8.jadikan ke 4 layer tadi menjadi satu,, seperti di gambar 8



 













9.setelah itu,, ganti mode dari Grayscale menjadi indexedcolor caranya
(image > mode >indexed color)
Sekarang mode sudah menjadi indexed
dan setelah itu,, kita subah warnanya menjadi seperti api
Caranya,,
(file>exit) lho???,, hha caranya gini

 





10.(image>mode>color table...)
pada color table pilih table yang Black body,, seperti pada gambar...
yupz,,, kita sudah membuat tulisan yang berapi api,,



 







jangan lihat dari hasilnya,, tapi bagaimana Prosesnya
Trimakasih,, Smoga bermanfaat,,






Read More..

Jumat, 25 Februari 2011

tutorial photoshop lighting

Tutorial Photoshop Lighting


Halooo!

yah,, di tutorial ini, gw akan membuat apa yah,,di tutorial ini banyak menggunakan effek2 cahaya,jadi saya namakannya itu aja yah,, hha,
tapi saya cuma mau share yang gw iseng2in aja gan, buat tambah tambah ilmunya agan agan,,
yupz,, cekidot aja





1.yupzz, first step, yang jelas buka photoshopnya,,, masa buka baju,,, wkwkwk
(File>new) truz di seting seperti di gambar








2.truz pilih gradient tool, warna nya sih terserah anda anda, tapi kalo gw ya enakan biru sama hitam, yak,,,, lanjut aja,
di bikin sama kaya gambarnya gan,,,,
truz,,, masukin gambar apa aja gan, yang penting simpel dan g bikin ribet, ok.....
langsung aja






3.yupz, skarang kita buat tulisan gan, terserah apa aja yang menurut agan agan pas gt,,,yang cucok bo'.... hha,,,

nah abis itu, kita kasih effect wave,,,

(fillter>disort>wave)
nah di setting kaya di gambar gan,
















4.nah,, di kasih tipz ni,,, buat ngeduplikat jadi dua suatu layer biar cpt kaya naek ojek kalo ga lagi macet di jalan caranya gini,hot-keynya (ctrl>J)
ntar layer yang kita pilih jadi dua,ajaibkan (hammer!).. hha


truz langkah selanjutnya,liat ke gambar gan,,, terserah agan agan mau ngatur tuisannya kayak gimana ,, pokoknya enk di liat deh... oce?





5 nah,, truz dari tulisan tulisan yang banyak tadi gan , itu di jadiin satu lagi, caranya (CTRL> E), stelah itu, kita buat effect biar nyala gan caranya, liat di gambar.... ^^



6.stelah di blending, kita duplikat lagi gan tulisannya (ctrl>J),, truz jangan lupa effectnya di matiin,,, truz setelah kita duplikat masuk ke (fillter>blur>motion blur),biar ada efek cahaya gitu

 








setelah di atur kira kira gambarnya seperti ini...




8.kembali k
e tulisan kita tadi ,,, kita blur tulisan kita, caranya
(fillter>blur>gausian blur)

9.lanjut.make new layer man, (inget) diatas afek cahaya kita tadi,
truz, (fillter> render >cloud) set kapatitasnya jadi 9%



  10.pilih layer paling bawah backgroud berikan effect linghting
(fillter>render>lighting effect) pilih light tipe: yang omni, intensitas 64,letakan cahayanya kira kira di bawah gambar kita
kurang ebih seperti ini jadinya

 





11.abis itu kita beri effect lens flare
caranya (fillter>render>lensflare) yah letakan dimana saja se suka hati pokoknya enak di lihat lah gan,, hha


12.tambahan gan,, biar warnanya lebih keren, di kasih photofillter caranya ada di gambar, pilih warnanya sesuka hati agan deh,, ocret?

13. nah udah hampir selesai nih,,,
yaudah di file>exit... waeitz!!! ya gag lah..
kita kasih tulisan lagi terserah mau tulisan aa biar agak keren gitu gan
kalo ane ya ane kasih nama gaya ane "created by Sandzz" hhai






jangan di lihat hasilnya ya gan, kita liat prosesnya....

tetap semangat

smoga bermanfaat ^^
Read More..

Cara dapatkan uang mudah dari websit

Dapatkan Uang cara Mudah Di Website anda/Blog anda,
Sitenya di sini Gan 


Suer caranya mudah, gampang, tinggal di tunggu aja sampe banya,, tpi posting banner jug di blog kita... gitu Read More..

Jumat, 18 Februari 2011

Beberapa aliran yang ada di seni Lukis

Seni lukis adalah salah catu cabang dari ilmu seni rupa,seni lukis mengenal adanya Aliran atau gaya visual dalam seni lukis. Disini akan saya tulis beberapa aliran dalam seni lukis, pengertian, serta tokoh ( pelukis) yang cukup terkenal yang mewakili aliran tersebut. 



Aliran-aliran Dalam Seni Lukis

    Naturalisme Yaitu suatu bentuk karya seni lukis (seni rupa) dimana seniman berusaha melukiskan segala sesuatu sesuai dengan nature atau alam nyatan, artinya disesuaikan dengan tangkapan mata kita. Supaya lukisan yang dibuat benar – benar mirip atau persis dengan nyata, maka susunan, perbandingan, perspektif, tekstur, pewarnaan serta gelap terang dikerjakan seteliti mungkin, setepat –setepanya. di dalam seni rupa adalah usaha menampilkan objek realistis dengan penekanan seting alam. Hal ini merupakan pendalaman labih lanjut dari gerakan realisme pada abad 19 sebagai reaksi atas kemapanan romantisme.

    Salah satu perupa naturalisme di Amerika adalah William Bliss Baker, yang lukisan pemandangannya dianggap lukisan realis terbaik dari gerakan ini. Salahs atu bagian penting dari gerakan naturalis adalah pandangan Darwinisme mengenai hidup dan kerusakan yang telah ditimbulkan manusia terhadap alam.

    Daftar Pelukis Naturalisme :

    § Soeboer Doellah

    § William Bliss Baker

    § Raden Saleh

    § Hokusai

    § Affandi

    § Fresco Mural

    § Basuki Abdullah

    § William Hogart

    § Frans Hail

    lukisan affandi








    Realisme di dalam seni rupa berarti usaha menampilkan subjek dalam suatu karya sebagaimana tampil dalam kehidupan sehari-hari tanpa tambahan embel-embel atau interpretasi tertentu. Maknanya bisa pula mengacu kepada usaha dalam seni rupa unruk memperlihatkan kebenaran, bahkan tanpa menyembunyikan hal yang buruk sekalipun. Pembahasan realisme dalam seni rupa bisa pula mengacu kepada gerakan kebudayaan yang bermula di Perancis pada pertengahan abad 19. Namun karya dengan ide realisme sebenarnya sudah ada pada 2400 SM yang ditemukan di kota Lothal, yang sekarang lebih dikenal dengan nama India.
    Realisme sebagai gerakan kebudayaan

    Realisme menjadi terkenal sebagai gerakan kebudayaan di Perancis sebagai reaksi terhadap paham Romantisme yang telah mapan di pertengahan abad 19. Gerakan ini biasanya berhubungan erat dengan perjuangan sosial, reformasi politik, dan demokrasi.

    Realisme kemudian mendominasi dunia seni rupa dan sastra di Perancis, Inggris, dan Amerika Serikat di sekitar tahun 1840 hingga 1880. Penganut sastra realisme dari Perancis meliputi nama Honoré de Balzac dan Stendhal. Sementara seniman realis yang terkenal adalah Gustave Courbet dan Jean François Millet.
    Realisme dalam seni rupa

    Perupa realis selalu berusaha menampilkan kehidupan sehari-hari dari karakter, suasana, dilema, dan objek, untuk mencapai tujuan Verisimilitude (sangat hidup). Perupa realis cenderung mengabaikan drama-drama teatrikal, subjek-subjek yang tampil dalam ruang yang terlalu luas, dan bentuk-bentuk klasik lainnya yang telah lebih dahulu populer saat itu.

    Dalam pengertian lebih luas, usaha realisme akan selalu terjadi setiap kali perupa berusaha mengamati dan meniru bentuk-bentuk di alam secara akurat. Sebagai contoh, pelukis foto di zaman renaisans, Giotto bisa dikategorikan sebagai perupa dengan karya realis, karena karyanya telah dengan lebih baik meniru penampilan fisik dan volume benda lebih baik daripada yang telah diusahakan sejak zaman Gothic.

    Kejujuran dalam menampilkan setiap detail objek terlihat pula dari karya-karya RembrandtBarbizon School memusatkan pengamatan lebih dekat kepada alam, yag kemudian membuka jalan bagi berkembangnya impresionisme. Di Inggris, kelompok Pre-Raphaelite Brotherhood menolak idealisme pengikut Raphael yang kemudian membawa kepada pendekatan yang lebih intens terhadap realisme. yang dikenal sebagai salah satu perupa realis terbaik. Kemudian pada abad 19, sebuah kelompok di Perancis yang dikenal dengan nama

    Teknik Trompe l’oeil, adalah teknik seni rupa yang secara ekstrim memperlihatkan usaha perupa untuk menghadirkan konsep realisme.
    Daftar pelukis realisme terkenal

    · Karl Briullov

    · Ford Madox Brown

    · Jean Baptiste Siméon Chardin

    · Camille Corot

    · Gustave Courbet

    · Honoré Daumier

    · Edgar Degas

    · Thomas Eakins

    · Nikolai Ge

    · Aleksander Gierymski

    · William Harnett

    · Louis Le Nain

    · Édouard Manet

    · Jean-François Millet

    · Ilya Yefimovich Repin

    Ekspresionisme yaitu aliran seni lukis yang mengutamakan kebebasan dalam bentuk dan warna untuk mencurahkan emosi atau perasaan.

    Ekspressionisme adalah kecenderungan seorang seniman untuk mendistorsi kenyataan dengan efek-efek emosional. Ekspresionisme bisa ditemukan di dalam karya lukisan, sastra, film, arsitektur, dan musik. Istilah emosi ini biasanya lebih menuju kepada jenis emosi kemarahan dan depresi daripada emosi bahagia.

    Pelukis Matthias Grünewald dan El Greco bisa disebut ekspresionis.

    Daftar Pelukis Ekspresionisme dari abad 20 yang tergolong adalah:

    · Jerman: Heinrich Campendonk, Emil Nolde, Rolf Nesch, Franz Marc, Ernst Barlach, Wilhelm Lehmbruck, Erich Heckel, Karl Schmidt-Rottluff, Ernst Ludwig Kirchner, Max Beckmann, August Macke, Elfriede Lohse-Wächtler, Ludwig Meidner, Paula Modersohn-Becker, Gabriele Münter, dan Max Pechstein.

    · Austria: Egon Schiele dan Oskar Kokoschka

    · Russia: Wassily Kandinsky dan Alexei Jawlensky

    · Netherlands: Charles Eyck, Willem Hofhuizen, Jaap Min, Jan Sluyters, Jan Wiegers dan Hendrik Werkman

    · Belgia: Constant Permeke, Gust De Smet, Frits Van den Berghe, James Ensor, Floris Jespers, dan Albert Droesbeke.

    · Perancis: Gen Paul dan Chaim Soutine

    · Norwegia: Edvard Munch

    · Swiss: Carl Eugen Keel

    · Indonesia: Affandi

    kubisme adalah sebuah gerakan modern seni rupa pada awal abad ke-20 yang dipelopori oleh Picasso dan Braque. Prinsip-prinsip dasar yang umum pada kubisme yaitu menggambarkan bentuk objek dengan cara memotong, distorsi, overlap, penyederhanaan, transparansi, deformasi, menyusun dan aneka tampak. Gerakan ini dimulai pada media lukisan dan patung melalui pendekatannya masing-masing

    pada kubisme, bentuk –bentuk karyanya menggunakan bentuk –bentuk geometri (segitiga, segiempat, kerucut, kubus, lingkaran dan sebagainya) seniman kubisme sering menggunakan teknik kolase, misalnya menempelkan potongan kertas surat kabar, gambar –gambar poster dan lain- lain.

    Kubisme sebagai pencetus gaya nonimitative muncul setelah Picasso dan Braque menggali sekaligus terpengaruh bentuk kesenian primitif, seperti patung suku bangsa Liberia, ukiran timbul (basrelief) bangsa Mesir, dan topeng-topeng suku Afrika. Juga pengaruh lukisan Paul Cezanne, terutama karya still life dan pemandangan, yang mengenalkan bentuk geometri baru dengan mematahkan perspektif zaman Renaisans. Ini membekas pada keduanya sehingga meneteskan aliran baru.

    Istilah “Kubis” itu sendiri, tercetus berkat pengamatan beberapa kritikus. Louis Vauxelles (kritikus Prancis) setelah melihat sebuah karya Braque di Salon des Independants, berkomenmtar bahwa karya Braque sebagai reduces everything to little cubes (menempatkan segala sesuatunya pada bentuk kubus-kubus kecil. Gil Blas menyebutkan lukisan Braque sebagai bizzarries cubiques (kubus ajaib). Sementara itu, Henri Matisse menyebutnya sebagai susunan petits cubes (kubus kecil). Maka untuk selanjutnya dipakai istilah Kubisme untuk memberi ciri dari aliran seperti karya-karya tersebut.

    Perkembangan awal

    Dalam tahap perkembangan awal, Kubisme mengalami fase Analitis yang dilanjutkan pada fase Sintetis. Pada 1908-1909 Kubisme segera mengarah lebih kompleks dalam corak yang kemudian lebih sistematis berkisar antara tahun 1910-1912. Fase awal ini sering diberi istilah Kubisme Analitis karena objek lukisan harus dianalisis. Semua elemen lukisan harus dipecah-pecah terdiri atas faset-fasetnya atau dalam bentuk kubus.

    Objek lukisan kadang-kadang setengah tampak digambar dari depan persis, sedangkan setengahnya lagi dilihat dari belakang atau samping. Wajah manusia atau kepala binatang yang diekspos sedemikian rupa, sepintas terlihat dari samping dengan mata yang seharusnya tampak dari depan.

    Pada fase Kubisme Analitis ini, para perupa sebenarnya telah membuat pernyataan dimensi keempat dalam lukisan, yaitu ruang dan waktu karena pola perspektif lama telah ditinggalkan.

    Bila pada pereiode analitis Braque maupun Picasso masih terbelenggu dalam kreativitas yang terbatas, berbeda pada fase Kubisme Sintetis. Kaum Kubis tidak lagi terpaku pada tiga warna pokok dalam goresan-goresannya. Tema karya-karya mereka pun lebih variatif. Dengan keberanian meninggalkan sudut pandang yang menjadi ciri khasnya untuk beranjak ke tingkat inovatif berikutnya.

    Perkembangan karya kaum Kubis selanjutnya adalah dengan perhatian mereka terhadap realitas. Dengan memasukkan guntingan-guntingan kata atau kalimat yang diambil dari suratpaper colle. kabar kemudian direkatkan pada kanvas sehingga membentuk satu komposisi geometris. Eksperimen tempelan seperti ini lazim disebut teknik kolase atau

    Daftar Pelukis Kubisme :

    * Paul Cezane
    * Pablo Picasso
    * George Braque
    * Metzinger
    * Albert Glazez
    * But Mochtar
    * Moctar Apin
    * Fajar Sidik
    * Andre Derain

    Fauvisme adalah suatu aliran dalam seni lukis yang berumur cukup pendek menjelang dimulainya era seni rupa modern. Nama fauvisme berasal dari kata sindiran “fauve” (binatang liar) oleh Louis Vauxcelles saat mengomentari pameran Salon d’Automne dalam artikelnya untuk suplemen Gil Blas edisi 17 Oktober 1905, halaman 2.

    Kepopuleran aliran ini dimulai dari Le Havre, Paris, hingga Bordeaux. Kematangan konsepnya dicapai pada tahun 1906.

    Fauvisme adalah aliran yang menghargai ekspresi dalam menangkap suasana yang hendak dilukis. Tidak seperti karya impresionisme, pelukis fauvis berpendapat bahwa harmoni warna yang tidak terpaut dengan kenyataan di alam justru akan lebih memperlihatkan hubungan pribadi seniman dengan alam tersebut.

    Konsep dasar fauvisme bisa terlacak pertama kali pada 1888 dari komentar Paul GauguinPaul Sérusier: kepada

    “How do you see these trees? They are yellow. So, put in yellow; this shadow, rather blue, paint it with pure ultramarine; these red leaves? Put in vermilion.”

    “Bagaimana kau menginterpretasikan pepohonan itu? Kuning, karena itu tambahkan kuning. Lalu bayangannya terlihat agak biru, karena itu tambahkan ultramarine. Daun yang kemerahan? Tambahkan saja vermillion.”

    Segala hal yang berhubungan dengan pengamatan secara objektif dan realistis, seperti yang terjadi dalam lukisan naturalis, digantikan oleh pemahaman secara emosional dan imajinatif. Sebagai hasilnya warna dan konsep ruang akan terasa bernuansa puitis. Warna-warna yang dipakai jelas tidak lagi disesuaikan dengan warna di lapangan, tetapi mengikuti keinginan pribadi pelukis.

    Penggunaan garis dalam fauvisme disederhanakan sehingga pemirsa lukisan bisa mendeteksi keberadaan garis yang jelas dan kuat. Akibatnya bentuk benda mudah dikenali tanpa harus mempertimbangkan banyak detail.

    Pelukis fauvis menyerukan pemberontakan terhadap kemapanan seni lukis yang telah lama terbantu oleh objektivitas ilmu pengetahuan seperti yang terjadi dalam aliran impresionisme, meskipun ilmu-ilmu dari pelukis terdahulu yang mereka tentang tetap dipakai sebagai dasar dalam melukis. Hal ini terutama terjadi pada masa awal populernya aliran ini pada periode 1904 hingga 1907.
    Pengaruh

    Pengaruh awal dari aliran ini mungkin sekali didapat dari rintisan yang dimulai oleh karya-karya Paul Cezanne, Gustave Moreau, Paul Gauguin, maupun Vincent van Gogh. Meskipun pelukis tersebut tidak melibatkan diri kepada gerakan fauvisme dan berbeda era dengan dimulainya aliran ini, namun karyanya menjadi acuan bagi pelukis muda yang nantinya akan menjadi pelukis fauvis.

    Meskipun hanya berumur pendek, aliran fauvisme menjadi tonggak konsep seni rupa modern berikutnya.
    Daftar Pelukis Fauvisme :

    · Henri Matisse

    · André Derain

    · Georges Braque

    · Albert Marquet

    · Henri Manguin

    · Charles Camoin

    · Henri Evenepoel

    · Jean Puy

    · Maurice de Vlaminck

    · Raoul Dufy

    · Othon Friesz

    · Georges Roua

    diatas adalah beberapa aliran seni lukis ynag pernah berkembang dan menurut saya masih akan ada lagi aliran yanag berkembang dari seni lukis hingga kedepannya akan muncul banyak paham dan gaya visual yang akan muncul
    Read More..

    12 Dewa Olimpus

    12 Dewa Dewa olimpus


    12 Dewa Olimpus juga dikenal dengan sebutan Dodekatheon (Greek: δωδεκα /dodeka = 12, θεον /theon = dewa) dalam Mitologi Yunani adalah dewa dewi utama Yunani yang tinggal di puncak Gunung Olimpus. Ada sekitar 17 dewa dewi yang dianggap 12 Dewa Olimpus walaupun jumlahnya tidak lebih dari dua belas dalam satu daftar. Dewa Dewi Olimpus

    Zeus, Hera, Poseidon, Ares, Hermes, Hefestus, Aphrodite, Athena, Apollo dan Artemis selalu masuk dalam daftar Dewa Dewi Olimpus. Dua dari Hebe, Helios, Hestia, Demeter, Dionisius, Hades dan Persefone menjadi pelengkap dari kesepuluh dewa dewi itu.
    Kisah Pelengkap Para Dewa


    Hestia menyerahkan posisinya sebagai anggota Olimpus kepada Dionisius agar dapat hidup bersama manusia (akhirnya dia diangkat sebagai penjaga api di Olimpus) maka ia menolak disebut sebagai anggota Olimpus. Persefone tingal selama 6 bulan setiap tahunnya bersama suaminya Hades di dunia bawah tanah (konon mengakibatkan kegersangan di musim gugur dan dingin). 6 bulan lainnya, ia boleh kembali ke Olimpus dan tinggal bersama ibunya, Demeter. Walaupun Hades termasuk dewa utama Yunani, tetapi karena tinggal di dunia bawah tanah maka ia tidak erat dengan Olimpus. Dalam kisah lain, Helios memberikan tempatnya untuk Apollo. Hebe, seorang pembawa cawan anggur bagi para dewa menyerahkan posisinya di Olimpus untuk menikahi Herakles yang menjadi dewa Olimpus setelah wafat.
    Karakteristik Dewa

    Setiap dewa dewi dalam Mitologi Yunani memiliki setidaknya satu unsur yang dikuasai dan dilindunginya. Unsur itu masing-masing adalah :

    1. Zeus adalah pemimpin para dewa, penguasa Olimpus, dewa iklim dan cuaca.
    2. Hera, istri Zeus, adalah dewi pelindung pernikahan, pengorbanan dan kesetiaan.
    3. Poseidon adalah dewa laut.
    4. Ares adalah dewa perang dan pembantaian.
    5. Hermes adalah dewa penunjuk jalan, pelindung para petualang,penggembala dan penghiburan. Ia juga utusan dewa Zeus.
    6. Hefestus adalah dewa api, tukang kayu, penempa besi dan pengrajin senjata.
    7. Aphrodite adalah dewi cinta, seks dan keindahan fisik.
    8. Athena adalah dewi kebijaksanaan, perang, keindahan jiwa, seni dan pendidikan.
    9. Apollo adalah dewa cahaya, musik, tarian, obat-obatan dan pelindung para pepanah.
    10. Artemis adalah dewi pelindung hewan, perburuan, kesuburan dan kesucian.
    11. Demeter adalah dewi bunga, tumbuh-tumbuhan, makanan, argraris dan pelindung bahtera perkawinan.
    12. Hestia adalah dewi pelindung rumah, keluarga dan perapian.



    Zeus (bahasa Yunani: Ζεύς atau Dias Δίας), adalah nama seorang dewa Yunani kuno. Dewa ini juga dikenal di Roma kuno dan India kuno. Dalam bahasa Latin disebut Iopiter sedangkan dalam bahasa Sansekerta disebut Dyaus-pita.
    Dalam mitologi, Zeus adalah Dewa Pemimpin yang bertahta di Olympus. Ia menikah dengan adik perempuannya, Hera yang menjadi Dewi Penikahan. Zeus membagi dunia menjadi tiga dan membagi dunia-dunia tersebut dengan kedua saudaranya, Poseidon yang menjadi Dewa Penguasa Lautan, dan Hades yang menjadi Dewa Penguasa Alam Kematian.
    Istri dan Anak Zeus



    Hera(bahasa Yunani: Ἥρα atau Ἥρη) dikenal sebagai istri dan saudara perempuan dari Zeus. Hera adalah dewi pernikahan. Ia digambarkan sebagai dewi yang penuh keagungan dan penuh hikmat. Sering ditahtakan dan dimahkotai dengan polos (mahkota berbentuk silinder tinggi), yang hanya dikenakan oleh beberapa dewi-dewi besar.
    Anak-anak Hera

    Keturunan Hera dengan Zeus antara lain, Ares, Hebe (dewi kaum muda), Eris (dewi perselisihan), dan Eileithyia (dewi kelahiran). Karena Hera cemburu dengan Zeus yang melahirkan anak dengan Athena, maka Hera juga melahirkan anak dengan Hephaestus. Sedangkan versi lain mengatakan bahwa Hephaestus adalah anak dari Hera dan Zeus, dan karena Hera dan Zeus merasa jijik dengan Hephaestus yang buruk rupa, maka ia dibuang dari gunung Olympus. Sebagai pembalasan dendam, Hephaestus mengutuk Hera, dan baru melepaskan kutukannya itu, ketika ia telah menikahi Afrodit (bahasa Inggris: Aphrodite).
    Ares merupakan dewa perang dalam mitologi Yunani. Dalam mitologi Romawi ia dikenal dengan nama dewa Mars. Ia memiliki 2 pengawal yaitu Phobos dan Deimos. Nama Mars menjadi salah satu planet yang dekat bumi dan memiliki 2 bulan, yang dinamai sesuai nama pengawalnya: Phobos dan Deimos. Nama bulan Maret merupakan persembahan baginya.

    Hermes adalah salah satu dewa dalam mitologi Yunani, yang dianggap sebagai dewa keberuntungan, dewa pelindung bagi kaum pedagang, dan juga dewa pengirim berita. Dalam mitologi Romawi, ia disebut juga sebagai Mercurius.
    Ciri fisiknya adalah tubuh yang mungil yang selalu mengenakan topi bersayap dan juga sandal bersayap. Ia sangat cepat dalam berkata-kata dan juga berlari.
    Ia merupakan dewa penolong bagi Odiseus ketika terjebak pada sebuah pulau.

    Hefestus (Yunani: Ἡφαιστος Hêphaistos), dikenal dengan nama Vulkan di mitologi Romawi. Ia adalah putra pertama dewa Zeus dengan dewi Hera. Ia adalah dewa api, tukang kayu, penempa besi dan pengrajin senjata. Hefestus disembah di semua pusat industri dan manufaktur di Yunani terutama di Kota Athena. Walaupun bengkelnya terletak di pulau Lemnos, Hefestus dikaitkan dengan Gunung Etna oleh orang Sisilia.
    Figur Buruk nan Pincang

    Hefestus dalam mitologi Yunani digambarkan sebagai anak yang buruk rupa dan pincang, sehingga diceritakan bahwa ia dibuang oleh Hera pada saat ia lahir. Dia terlempar selama satu hari satu malam dan jatuh di tengah samudra, dimana ia diselamatkan dan dirawat oleh Tetis dan Eurinome, dua okeanida-atau dewi laut-yang merawatnya di gua bawah laut.
    Hefestus membalas perbuatan Hera yang membuangnya dengan membuatkannya singasana emas gaib dengan rantai yang tidak kasat mata yang, saat Hera duduk di atasnya, langsung menjeratnya. Tidak ada satu dewapun-bahkan Ares-sanggup mematahkan rantai itu. Dewa dewi yang lain memohon pada Hefestus untuk kembali ke Olimpus dan melepaskannya, tetapi dia tetap saja menolak. Dionysus akhirnya berhasil membuatnya mabuk dan membujuk ia kembali ke Olimpus. Di sana ia berdamai dengan ibunya dan bersedia melepaskannya. Atas kesediaannya, ia dinikahkan dengan Aphrodite, dewi cinta.

    Aphrodite adalah Dewi Cinta dan Kecantikan dalam mitologi Yunani. Dalam legenda Romawi disebut sebagai Venus. Ada dua legenda berbeda mengenai kelahiran Aphrodite. Legenda pertama menyebutkan Aphrodite adalah putri dari Zeus dan Dione. Tetapi legenda ini kurang populer. Legenda kedua menyebutkan bahwa Aphrodite lahir dari alat kelamin Uranus sang Titan yang dikebiri oleh Cronus.
    Aphrodite sangat populer dikalangan para dewa. Zeus khawatir akan terjadi peperangan diantara para dewa (karena memperebutkan Aphrodite) sehingga menikahkannya dengan Hephaestus dan memiliki seorang putra, Eros yang menjadi Dewa Asmara. Aphrodite juga dikisahkan berselingkuh dengan Ares, Dewa Perang hingga memiliki 2 putra yaitu Deimos dan Phobos, dan seorang putri yaitu Harmonia. Eros dan Anteros juga sering disebut-sebut sebagai putra dari Aphrodite dan Ares.

    Athena, (bahasa Yunani: Αθηνά or Αθήνη bahasa Doris: Ασάνα) yang dialihaksarakan sebagai Athene, adalah seorang Dewi Yunani yang melambangkan kebijaksanaan, strategi, dan perang. Ia dihubungkan oleh bangsa Etruria dengan dewi mereka bernama Menrva, dan kemudian dikenali oleh orang Romawi sebagai Minerva, yang ditemani oleh seekor burung hantu kecil, memakai sebuah tameng dada bernama Aegis yang diberikan kepadanya oleh ayahnya dan ditemani oleh dewi kemenangan, Nike.
    Athena juga dikenal sebagai dewi yang mengajari para pahlawan. Athena adalah seorang dewi perang bersenjata dan tak pernah digambarkan sebagai anak kecil, selalu sebagai seorang dara (perawan) (parthenos). Kuil Parthenon di kota Atena, Yunani adalah kuilnya yang paling terkenal. Ia tidak memiliki suami atau kekasih, meski sekali peristiwa Hephaestus mencoba menggodanya namun gagal.
    Herodotus dan Plato secara salah mengidentifikasikan Athena dengan dewa Neith, dewa bangsa Berber. Menurut Plato, Athena diderivasi dari A-θεο-νόα (A-theo-noa) atau H-θεο-νόα (E-theo-noa) yang artinya adalah batin Tuhan (Crat.407b).
    Menurut legenda, Athena adalah putri kesayangan Zeus, dewa terkuat. Ibunya adalah dewi Metis, yang merupakan dewi pemikiran dan kepandaian, dan terkenal sebagai dewi kebijaksanaan. Athena diberkahi kekuatan oleh ayahnya, kepandaian dan kebijaksanaan oleh ibunya.
    Menurut ramalan, apabila Zeus memiliki anak dengan Metis maka anak tersebut akan lebih kuat dan pandai dari Zeus sehingga mampu untuk menggulingkan Zeus dari tahta. Pada saat Metis mengandung Athena, Zeus menelan Metis untuk mencegah kelahiran anaknya. Hal ini menyebabkan Zeus menderita sakit kepala hebat dan memerintahkan Hermes untuk membelah kepala Zeus dengan menggunakan kapak perunggu (buatan Hephaestus)untuk menghilangkan rasa sakitnya. lalu lahirlah Athena melalui kepala/dahi Zeus dalam keadaan berbaju perang lengkap dengan pelinding kepala. Disebutkan pula penyebab sakit kepala Zeus karena Metis membuatkan baju perang dan pelindung kepala untuk anaknya didalam tubuh Zeus, dan proses pembuatan inilah yang menyebabkan Zeus menderita sakit kepala.
    Dalam legenda lain Pallas dianggap ayahnya, maka ia sering diberi gelar Pallas Athena (Παλλάς Αθηνά). Tapi ada juga yang menyebutkan kalau Athena berhasil membunuh Pallas dalam perang Dewa Vs. Titan sehingga diberi gelar Pallas Athena.
    Athena adalah dewi kebijaksanaan dan ilmu pengetahuan, adik dari Ares sang dewa perang. Athena terkenal akan belas kasihannya pada manusia saat para dewa yang sewenang-wenang berkuasa. Dia pernah membunuh Medusa dan meletakkan kepalanya pada sebuah perisai yang dinamakan Perisai Aegis sebuah perisai yang menurut mitos sangat kuat.

    Apollo(bahasa Yunani:Απόλλων, Apóllōn; atau Απελλων, Apellōn) adalah Dewa cahaya, musik, pepanah, pengobatan, dan penyair dalam Mitologi Yunani dan mitologi Romawi. Ia merupakan anak dari Zeus dan Leto dan saudara kembar Artemis. Ramalan Orakel Delphi menunjukkan bahwa Apollo adalah salah satu dewa terpenting di Olimpus.
    Ia mempunyai busur yang terbuat dari perak. Ia berkuasa sesudah ayahnya, Zeus. Apollo dengan Artemis diangkat ke Olympus dan menjadikan kedua dewa dewi penghuni Olympus dengan memberi mereka ambrosia dan nectar. Berarti Apollo juga merupakan dewa terbesar di mitologi Yunani.
    Artemis merupakan putri dari Zeus dan Leto, serta saudara kembara Apollo. Artemis merupakan dewi hutan dan perbukitan, digambarkan selalu membawa busur dan anak panah. Rusa dan pohon siprus dikeramatkan baginya.

    Kelahiran Artemis

    Artemis merupakan putri dari raja para dewa, Zeus, serta istrinya Leto. Artemis mempunyai saudara kembar iaitu Apollo. Waktu itu Leto harus melahirkan di pulau yang belum pernah disentuh oleh matahari sebab dikutuk oleh Hera, yang murka kepada Zeus. Zeus kemudian berbaik hati dengan mengangkat sebuah pulau dari dasar laut yang belum disentuh sinar matahari, Ortygia. Leto pun melahirkan di pulau tersebut. Artemis lahir pertama pada bulan keenam. Ia lalu membantu ibunya melahirkan Apollo, yang lahir pada bulan ketujuh. Mungkin oleh sebab inilah Artemis disebut juga sebagai dewi kelahiran.
    Kisah-kisah


    Artemis dan Actaeon

    Ketika Artemis mandi bersama para peri di bukit Mount Citheron, saat Pangeran Thebes, Actaeon, memergokinya. Pada sebuah cerita, dikisahkan Actaeon mengintipnya. Marah atas hal ini, Artemis kemudian mengutuk Actaeon menjadi seekor rusa, yang akhirnya tewas sebab diburu oleh anjing-anjingnya sendiri. Cerita yang lain menyebutkan bahwa Actaeon menyombong bahwa dia lebih jago berburu daripada Artemis. Murka, Artemis mengubahnya menjadi rusa dan dimangsa oleh anjingnya sendiri.
    Demeter dalam mitologi Yunani merupakan sebutan untuk dewi kesuburan. Konon, Demeter merupakan putri dari Kronos dan Rhea yang sewaktu bayi sempat ditelan bulat-bulat oleh Kronos karena sifat paranoid ayahnya. Keunikan dari Demeter adalah kecintaannya dalam mengajari manusia bercocok tanam sehingga manusia meninggalkan cara hidup berburu dan meramunya menjadi bercocok tanam. Di rambut Demeter terdapat jalinan dari bulir-bulir padi yang menunjukkan identitasnya sebagai dewi kesuburan.
    Demeter memiliki seorang anak bernama Persefone yang menjadi istri dari Hades. Konon, kisah Persefone ini merupakan asal mula timbulnya empat musim. Saat Persefone pergi bersama Hades di mana tidak terdapat sinar matahari, saat itulah terjadinya musim dingin. Dan ketika Persefone pergi bertemu Demeter sekali setahun, saat itulah tiba musim semi.
    Ada beberapa kisah tentang Demeter yang mengajarkan tentang moral yang baik, salah satunya adalah kisah Erisikton yang dikutuk untuk menjadi lapar sampai mati.
    Dalam kebudayaan Romawi, Demeter dikenal dengan nama Ceres. Kemungkinan nama Ceres ini merupakan sumber inspirasi dari sebuah merk bahan makanan berlapis coklat yang sering digunakan untuk melapisi roti. Bahan makanan tersebut terbuat dari coklat berbentuk seperti butiran padi.
    Yang menarik adalah ternyata Indonesia, khususnya Jawa, memiliki sosok dewi yang mirip dengan karakter Demeter yaitu Dewi Sri yang dikenal sebagai dewi kesuburan.

    Dewa Laut Neptunus (bahasa Latin: Neptūnus) adalah dewa air dan laut pada mitologi Romawi, saudara kandung Yupiter dan Pluto. Ia serupa, tetapi tidak sama dengan dewa Poseidon dari Mitologi Yunani[1].
    Fesitvalnya, Neptunalia, dimana tenda-tenda dibuat dari ranting semak-semak, diadakan pada tanggal 23 Juli. Ia memiliki dua kuil di Roma, kuil pertama dibangun pada tahun 25 SM, berdiri di dekat Circus Flaminius. Kuil kedua, Basilica Neptuni, dibangun di Campus Martius.

    Sumber Wikipedia
    Read More..

    Kisah Apollo

    yah,, disini saya akan menShare kisah kisah apollo yang ada dalam mythologi yunani

    Apollo (bahasa Yunani: Απόλλων, Apóllōn; atau Απελλων, Apellōn) adalah Dewa cahaya, musik, pemanah, pengobatan, matahari, dan penyair dalam mitologi Yunani dan mitologi Romawi. Ia merupakan anak dari Zeus dan Leto dan saudara kembar Artemis. Orakelnya di Delphi sangat terkenal. Banyak orang dari seluruh Yunani yang mengunjungi orakelnya untuk mencari tahu mengenai masa depan mereka. Dalam mitologi Etruska, dia dikenal sebagai Apullu. Apollo disembah baik oleh orang Yunani kuno maupun oleh orang Romawi kuno.






    Ia mempunyai busur yang terbuat dari emas. Pohon salam, burung gagak, dan hewan lumba-lumba dikeramatkan untuknya. Pengobatan dan penyembuhan dikaitkan padanya atau pada anaknya, Asklepios (dewa pengobatan), karena Apollo dipandang sebagai dewa yang membawa kesehatan, penyakit wabah. Sebagai dewa musik, Apollo adalah pemimpin para Muse (dewi musik dan nyanyian). Hermes menciptakan lira untuk Apollo dan alat musik tersebut menjadi atribut penting Apollo. Himne yang dinyanyikan untuk Apollo disebut paian. Pada masa Yunani kuno, terutama pada abad ketiga SM, dia dikaitkan dengan Helios (dewa matahari) dan saudarinya, Artemis, dikaitkan dengan Selene (dewi bulan).

    Etimologi
    Asal nama Apollo tidak jelas. Plato, dalam Kratilos, menghubungkan nama Apollo dengan ἀπόλυσις (apolisis), "menebus", dengan ἀπόλουσις (apolousis), "pemurnian", dan dengan ἁπλοῦν (aploun), "sederhana". Hesikhius menghubungkan nama Apollo dengan απελλα (apella) dari bahasa Doria, yang bermakna "majelis", sehingga Apollo disebut sebagai dewa politik. Kemungkinan lain adalah bahwa apellai berasal dari bentuk kuno dari Apollo yang bisa disamakan dengan Appaliunas, dewa dari Anatolia yang namanya kemungkinan bermakna "ayah singa" atau "ayah cahaya". Orang Yunani menghubungkan nama Apollo dengan kata kerja απολλυμι (apollimi) bermakna "menghancurkan".

    Pada masa modern, ada pendapat bahwa nama Apollo berasal dari nama dewa dari mitologi Hurria dan Hittis, Aplu, yang disembah selama "masa wabah".[4] Aplu sendiri berasal dari mitologi Akkadia, Aplu Enlil, bermakna "putra Enlil", sebuah gelar yang diberikan pada dewa Nergal, yang dihubungkan dengan Shamash, dewa matahari Babilonia.

    Asal-usul

    Ada dua pendapat umum mengenai asal-usul Apollo: Salah satunya adalah bahwa Apollo berasal dari daerah timur, pendapat lainnya mengaitkan Apollo dengan bangsa Doria dan dewa mereka apellai (juga bulan Apellaios).[5] Walter Burkert menyatakan bahwa asal-usulnya dapat dilihat dari para penyembahnya: bangsa Yunani Doria, bangsa Kreta-Minoa, dan bangsa Syro-Hittis.[6] Menurut pendapat pertama, baik Apollo di Yunani maupun di Etruska mulai muncul di Aegea pada Zaman Besi (antara 1100 SM - 800 SM) dari Anatolia. Homer menceritakan Apollo memihak bangsa Troya dalam Perang Troya, dan dia dihubungkan dengan dewa bangsa Luwian, Apaliunas, yang tampaknya melakukan perjalanan dari timur ke barat. Dewa Aplu (dewa dari mitologi Hittis dan Hurria pada Zaman Perunggu Akhir, antara tahun 1700–1200 SM),[7] juga mirip dengan Apollo yang diceritakan oleh Homer, yaitu sama-sama merupakan dewa wabah. Selain itu Aplu juga melambangkan dewa tikus Apollo Smitheus.

    Pemujaan


    Tempat pemujaan Apollo yang utama adaalh di Delos dan Delphi. Dalam praktik pemujaannya, Apollo Delos dan Apollo Pithia (Apollo Delphi) telah menjadi sangat berbeda sampai-sampai keduanya bisa memiliki kuil masing-masing di kota yang sama.[8] Pemujaan pada Apollo juga ditunjukkan dengan nama-nama yang terpengaruh dari Apollo, seperti Apollodors atau Apollonios dan kota Apollonia

    Kuil
    Sisa-sisa kuil Apollo di Delphi.

    Apollo memiliki orakel terkenal di Delphi, yang lainnya ada di Klarus dan Brankhidae. Orakelnya yang berada di Abae, Fokis, tempat dia dijuluki sebagai Apollon Abaios (bahasa Yunani: Ἀπόλλων Ἀβαῖος), sering dikunjungi oleh Kroisos.[9] Orakelnya antara lain berada di:

    * Di Abae, Fokis
    * Di Bassae, Peloponnesia
    * Di Klarus, pesisir barat Asia Minor
    * Di Korintus,
    * Di Khirse, Troad, kuilnya dibangun untuk Apollon Smintheus
    * Di Delos, kuilnya berdekatan dengan danau suci yang dipercaya sebagai tempat Apollo lahir.
    * Di Delphi,
    * Di Didyma, para pendetanya minum dari mata air suci di dekat kuil
    * Di Hierapolis Bambyce, Suriah (Manbij modern), menurut risalah De Dea Syria, di kuil dewi Suriah terdapat citra Apollo.[10]
    * Di Patara, Likia,
    * Di Segesta, Sisilia
    kuil apollo di delphi

     
    Di Romawi

    Pemujaan Apollo di Romawi meniru dari pemujaan di Yunani. Pada dasarnya Apollo tidak memiliki padanan dalam mitologi Romawi meskipun para penyair pada masa Romawi akhir menyebutnya sebagai Foebus.[11] Menurut tradisi, orakel Delfi dikunjungi pada masa Kerajaan Romawi dipimpin oleh Tarquinius Superbus.[12] Ketika terjadi wabah pada tahun 430-an SM, kuil pertama Apollo di Roma didirikan di padang Flaminia, menggantikan situs pemujaan lokal yang dikenal sebagai "Apollinare".[13] Pada masa Perang Punisia Kedua pada 212 SM, Ludi Apollinares ("Pesta Olahraga Apollonia") digelar utnuk menghormatinya.[14] Pada masa kaisar Augustus, yang merasa bahwa dirinya berada di bawah perlindungan khusus Apollo dan bahkan disebut sebagai anak Apollo sendiri, pemujaan pada Apollo kian berkembang dan Apollo menjadi salah satu dewa penting di Romawi.[15] Setelah Pertempuran Actium, yang berlangsung di dekat kuil Apollo, Augustus memperluas kuil Apollo, mendedikasikan sebagian harta ramapasan untuk Apollo, dan menyelenggarakan Pesta Olahraga Quinquennial untuk Apollo.[16] Augustus juga mendirikan sebuah kuil baru untuk Apollo di Bukit Palatine.[17] Persembahan dan pemujaan untuk Apollo dan Diana merupakan puncak dari Pesta Olahraga Sekuler, yang digelar pada 17 SM.[18]

    patung apollo sedang memegang lyra


    Atribut

    Simbol Apollo yang paling terkenal adalah busur dan anak panah. Simbol lainnya adalah alat musik kithara, pedang, dan altar ramalan, yang melambangkan kekuatan meramal Apollo. Empat tahun sekali, Pesta Olahraga Pithia digelar di Delphi untuk menghormati Apollo. Dalam perlombaan itu, pohon salam digunakan sebagai persembahan dan penghargaan. Pohon palem juga dikeramatkan untuk Apollo karena di Delos, dia lahir di bawah pohon palem. Hewan keramat Apollo di antaranya adalah serigala, lumba-lumba, rusa roe, angsa, tonggeret (melambangkan musik), elang, gagak, ular (melambangkan Apollo sebagai dewa ramalan), tikus dan griffin. Sebagai dewa kolonisasi, Apollo menjadi pemandu bagi para pencari wilayah baru.

    Dalam konteks literatur, Apollo melambangkan keteraturan dan ketertiban, berlawanan dengan Dionisos, dewa yang melambangkan kegembiraan dan ketiadaan aturan. Meskipun begitu, orang Yunani menganggap mereka saling melengkapi: dua dewa itu adalah saudara, dan ketika Apollo pada musim dingin pergi ke Hiperborea, dia mempercayakan orakelnya pada Dionisos. Apollo dan Dionisos digambarkan pada dua sisi dari Vas Borghese.


    Yunani-Romawi
    Apollo, seperti dewa-dewa Yunani lainnya, memiliki banyak julukan yang menggambarkan peran, tuags, dan aspek-aspeknya. Tetapi, meskipun Apollo mmeiliki banyak julukan Yunani, dia hanya memiliki sedikit julukan Romawi. Julukan Romawinya yang paling terkenal adalah Foebus ("yang bercahaya"), menggambarkan perannya sebagai dewa cahaya.

    Sebagai dewa pengobatan, dia disebut Akesios, Iatros, dan Akestor[19] bermakna "penyembuh". Sementara di Romawi dia dijuluki Apollo Medicus. Sebagai dewa matahari, Apollo mendapat gelar Aiglites, dewa yang bercahaya.[20] Apollo juga disebut sebagai Aleksikakos ("penahan kejahatan") dan Apotropaios ("dia yang mencegah kejahatan"), dan oleh orang Romawi disebut sebagai Averruncus ("pencegah kejahatan"). Sebagai dewa wabah dan penahan hama, Apollo dikenal dengan julukan Smintheus ("penangkap tikus") dan Parnopios ("belalang"). Bangsa Romawi juga memanggilnya Culicarius ("pengusir hama").

    Sebagai dewa panahan, Apollo dikenal sebagai Afetoros ("dewa busur") dan Argurotoksos ("berpanah perak"). Orang Romawi menyebut Apollo sebagai Articenens ("membawa busur"). Sebagai pelindung jalan dan rumah, dia dijuluki Agieus.

    Sebagai dewa kolonisasi, julukan Apollo adalah Arkhegetes ("pemimpin pendirian") dan Klarios ("pembagi lahan").

    Apollo juga dikenal sebagai Delfinios ("orang Delfi"). Selain itu di Delfi dia juga disebut sebagai Pithios ("Orang Pithia"). Kinthios, julukannya yang lain, diambil dari tempat kelahirannya di Gunung Kinthos. Dia juga mendapat julukan Likios atau Likigines, bermakna "dari Likia", karena menurut beberapa pedapat, praktik pemujaannya berasal dari Likia.

    Sebagai dewa ramalan, Apollo dijuluki Loksias ("samar") dan orang Romawi menyebutnya Coelispex ("dia yang melihat surga"). Apollo mendapat julukan Musagites sebagai dewa pemimpin para Muse, dan Nimfigites sebagai pemimpin pada nimfa.

    Akisios adalah julukan Apollo di Elis, di sana dia mempunyai kuil di agora. Julukan ini memiliki makna seperti akestor dan aleksikakos, dan menunjukkan perannya sebagai "pengusir kejahatan".[21] Akraifios atau Akraifiaios adalah julukannya di Akrifia, Boeotia. Pemujaan Apollo di sana menurut tradisi didirikan oleh putra Apollo sendiri, Akraifios. Sementara Aktiakos adalah julukannya di Aktium, salah satu tempat pemujaannya yang penting.[22][23]


    Kelahiran

    Ketika Hera mengetahui bahwa Leto hamil oleh Zeus, dia lalu melarang bumi untuk menerima persalinan Leto sehingga Leto kesulitan mencari tempat untuk melahirkan. Leto akhirnya bisa melahirkan di Delos, pulau terapung yang tidak terhubung dengan bumi. Di pulau tersebut Apollo lahir dan pulau itu kemudian dikeramatkan untuk Apollo.

    Hera juga menculik Ilithyia, dewi kelahiran, supaya Leto tidak bisa melahrkan anaknya. Para dewa lain menawarkan Hera sebuah kalung dan Ilithyia pun bisa bebas. Menurut sebagian besar pendapat, Artemis lahir terlebih dahulu di pulau Ortigia, Artemis lalu membantu ibunya menuju pulau Delos dan ikut membantu kelahiran adiknya, Apollo. Apollo lahir pada hari ketujuh bulan Thargelion (menurut tradisi Delos) atau pada bulan Bysios (menurut tradisi Delfi).

    Masa muda

    Empat hari setelah kelahirannya, Apollo mampu membunuh naga Pithon yang tinggal di Delfi di dekat mata air Kastalia. Hera mengirim Pithon untuk membunuh Leto. Dalam usahanya melindungi ibunya, Apollo meminta busur dan anak panah pada Hefaistos. Setelah mendapatkan senjata, Apollo betarung dengan Pithon di gua suci di Delfi dan membunuhnya di sana.[33]

    Hera lalu mengirim raksasa Titios untuk memperkosa Leto. Apollo berusaha menghentikannya, kali ini Apollo dibantu oleh saudarinya, Artemis. Zeus ikut membantu dengan menyerang Titios menggunakan petirnya sampai Titios terlempar ke Tartaros. Titios terjatuh di lantai berbatu dan hatinya dimakan oleh burung hering setiap hari.

    Niobe

    Kematian Anak-anak Niobe


    Niobe, Ratu Thebes dan istri Amfion, menyombongkan bahwa dia lebih hebat dari Leto karena memiliki empat belas anak, tujuh putra dan tujuh putri, sedangkan Leto hanya dua. Karena keesombongannya, Apollo membunuh semua putranya ketika mereka sedang berolahraga atletik dann Artemis membunuh semua putrinya dengan panah beracun. Menurut beberapa versi, ada beebrapa anak Niobe yang diampuni dan tidak ikut dibunuh. Amfion, melihat anak-anaknya mati, akhirnya ikut bunuh diri sementara Niobe diubah menjadi batu.

    Admetos

    Apollo membunuh para Kiklops sehingga membuat Zeus sangat marah.[34] Zeus sempat berniat mengurungnya di Tartaros tetapi Leto membujuk Zeus agar meringankan hukumannya. Apollo pun akhirnya dihukum untuk menjadi gembala dan mengabdi pada raja Admetos di Ferae, Thessaly. Admetos memperlakukan Apollo dengan sangat baik sehingga Apollo pun banyak menolong Admetos. Apollo membantu Admetos meminang Alkestis, putri raja Pelias. Apollo juga berhasil meyakinkan Moirai (dewi takdir) untuk menunda kematian Admetos.

    Lira

    Hermes mencuri ternak Apollo, membawa ternak tersebut ke Yunani, menyembunyikannya, dan menghapus jejaknya. Ketika Apollo menuduh Hermes mencuri ternaknya, Maia membantahnya dan mengatakan bahwa Hermes bersamanya semalaman. Zeus kemudian turun tangan dan memberitahu mereka bahwa memang benar Hermeslah yang mencuri ternak Apollo. Zeus juga juga menyatakan bahwa ternak itu harus dikembalikan. Mereka berdebat dan Hermes tiba-tiba memainkan liranya dan membuat Apollo terpesona. Apollo lalu bersedia menukar ternaknya dengan lira temuan Hermes. Sejak itu, lira menjadi simbol Apollo.

    Marsias
    apollo saat mengkuliti marsias

    Marsias adalah seorang satir yang menantang Apollo dalam konets bermain musik, dan para Muse menjadi jurinya. Setelah mereka berdua tampil, para Muse menyatakan bahwa hasilnya seri. Apollo kemudian mengatakan bahwa mereka harus bertanding lagi tetapi kali ini mereka harus bermain musik sambil bernyanyi. Marsias memainkan suling sehingga tidak bisa melakukannya. Apollo akhirnya dinyatakan sebagai pemenang. Apollo kemudian menguliti Marsias hidup-hidup karena berani menantang dewa. Apollo juga menggantung kulit Marsias di sebuah pohon. Darah Marsias mengalir menjadi sungai Marsyas.

    Dalam versi lain, Apollo memainkan liranya dalam posisi terbalik. Marsias tidak mampu melakukannya dengan sulingnya sehingga Apollo menggantungnya di pohon dan mengulitinya hidup-hidup.[35]

    Pan

    Pan berkontes melawan Apollo dalam bermain musik. Yang menjadi juri adalah Tmolus, dewa gunung. Pan meniup pipanya dan musiknya mempesona Midas, pengikutnya yang ikut hadir. Apollo kemudian memainkan liranya. Tmolus menyatakan bahwa Apollo adalah pemenangnya dan semua orang setuju kecuali Midas. Midas menolak keputusan itu dan mempertanyakan keadilan juri. Apollo marah dan mengubah telinga Midas menjadi telinga keledai.

    Perang Troya

    Apollo memberi wabah penyakit pada pasukan Yunani karena Agamemnon mengambil Khriseis, anak gadis dari salah seorang pendeta Apollo. Setelah Khriseis dikembalikan, Apollo mengangkat kembali wabahnya. Ketika Diomedes melukai Aineias, Apollo menyelamatkan Aineias karena Aineias ditakdirkan untuk memimpin rakyat Troya di masa depan. Apollo menyelimuti Aineias dengan awan tebal dan membawanya ke Pergamos, tempat suci di Troy. Apollo juga membantu Paris dalam usahanya membunuh Akhilles dengan mengarahkan panah tepat pada tumit Akhilles. Apollo melakukannya karena Akhilles pernah membunuh Troilus, putra Apollo.

    Pasangan keturunan


    apollo dan daphne

    Apollo mengejek Eros (Cupid). Menurut Apollo, Eros hanyalah seorang anak kecil yang bermain-main dengan senjata orang dewasa (panah). Eros membalas penghinaan Apollo dengan membuat Apollo jatuh cinta pada seorang nimfa bernama Dafne, anak dewa sungai Peneus. Tetapi Eros menjadikan Dafne tidak menyukai Apollo. Apollo pun terus berusaha mengejar Dafne, yang selalu berusaha menghindar. Dafne kemudian berdoa pada ayahnya untuk mengubahnya menjadi pohon salam dan ayahnya mengabulkan permintaannya. ketika tahu bahwa Dafne telah berubah menjadi pohon salam, Apollo menjadikan pohon itu keramat untuknya.[36]

    Apollo memiliki hubungan dengan seorang putri bernama Leukothea, anak Orkhamos dan saudari Klitia. Apollo mendatangi kamar Leukothea dengan menyamar sebagai ibunya. Klitia, yang cemburu pada saudarinya, memberitahu ibunya tentang hubungan itu. Orkhamos pun menghukum Leukothea dengan menguburnya hidup-hidup. Apollo, yang marah karena hubungannya hancur, akhirnya mengubah Klitia menjadi tanaman.

    Marpessa dicintai oleh Idas dan Apollo. Zeus menyuruhnya memilih di antara mereka berdua. Marpessa akhirnya memilih Idas karena menurutnya Apollo, yang abadi, akan bosan dengannya ketika dia menjadi tua.

    Kastalia adalah seorang nimfa yang dicintai oleh Apollo. Dia menolak Apollo dan menghindarinya dengan menyelam ke dalam mata air di Delphi, di dasar Gunung Parnassos, yang kemudian dinamai mata air Kastalia. Di kemudian hari, air dari mata air ini dianggap suci dan dan gunakan untuk membersihkan kuil-kuil di Delphi.

    Dari Kirene, Apollo memiliki seorang putra bernama Aristaios, yang menjadi dewa ternak, buah, pertanian, dan lebah. Dia juga mengajari manusia menggunakan perangkap dalam perburuan, serta mengolah zaitun.

    Dari Hekuba, Apollo memiliki putra bernama Troilus. Dia dibunuh oleh Akhilles. Apollo juga mencintai Kassandra, anak Hekuba dan Priam, dan saudari tiri Troilus. Apllo menjanjikan Kassandra kekuatan meramal jika mau disetubuhi oleh Apollo tetapi Kassandra menolak. Apollo marah dan memberinya kekuatan untuk melihat masa depan tetapi yang bisa Kassandra lihat hanyalah peristiwa mengerikan dan tak akan dipercaya orang lain.


    Kekasih lelaki

    kematian hiakantos

    Hiakinthos adalah salah satu kekasih lelaki Apollo. Hiakinthos merupakan seorang pageran Sparta, dia tampan dan atletis. Suatu hari Apollo dan Hiakinthos bermain lempar cakram dan tiba-tiba cakram yang dilempar Apollo mengenai kepala Hiakinthos sampai pemuda itu mati. Cakram itu ditiup oleh Zefiros (dewa angin barat) yang cemburu pada hubungan mereka. Apollo sangat bersedih atas kematian kekasihnya dan menciptakan bunga Hyacinthus dari darah Hiakinthos.

    Kekasih lelaki lainnya adalah Kiparissos, seorang keturuann Herakles. Apollo memberinya seekor rusa jinak dan Kiparissos tak sengaja membunuh rusa itu dengan lembing. Kiparissos sangat menyesal dan meminta Apollo agar dia bisa menangis selamanya. Apollo mengabulkan permintaannya dengan mengubahnya menjadi tanaman Cupressaceae, yang getahnya mengalir seperti air mata.

    Dalam seni dan budaya

    apollo dengan lingkaran cahaya

    Apollo Belvedere adalah sebuah patung marmer yang ditemukan pada akhir abad ke-15, dan selama berabad-abad bagi Eropa telah menjadi lambang dari Era Klasik. Patung itu adalah tiruan Romawi dari patung perunggu buatan pematung Yunani, Leokhares, dan dibuat antara 350 dan 325 SM.

    Patung berukurang manusia yang disebut sebagai patung "Adonis" ditemukan pada 1780 di situs villa suburbana dekat Via Labicana di pinggiran Centocelle, dan kini disimpan di Museum Ashmolean, Oxford. Patung itu, setelah diteliti oleh sejarawan modern, diketahui adalah patung Apollo, bukan Adonis.
    Apollo dengan lingkaran cahaya, mosaik Romawi di El Djem, Tunisia.

    Pada akhir abad kedua M, ada sebuah mosaik yang ditemukan di El Djem. Mosaik itu menggambarkan Apollo sebagai Apollo Helios, dicirikan dengan adanya lingkaran cahaya di kepalanya.. Mosaik lainnya yang menggambarkan Apollo dengan lingkaran cahaya ditemukan di Hadrumentum, dan kini disimpan di Museum di Sousse.[38]

    Patung Apollo di kuil Zeus di Olympia (sekarang di Museum Arkeologi Olympia) digambarkan dalam uang kertas Yunani dengan nominal 1000 drakhma pada tahun 1987–2001.[39]

    Sumber: Wikipedia
    Read More..